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Actualización del proyecto de la arquitectura de 64-bit ARM

La siguiente es una traducción del siguiente sitio: http://freebsdfoundation.blogspot.mx/2014/11/64-bit-arm-architecture-project-update.html

Lunes, 24 de Noviembre de 2014

En la actualización del proyecto de este mes le daremos un vistazo al port que se esta llevando acabo de FreeBSD 64-bit ARM. El nombre oficial es Arch64  para la arquitectura ARM de 64-bit, pero también es conocida como ARMv8 y arm64. La arquitectura ARM de 64-bit se espera que pueda tener un uso en el mercado de servidores tradicionales, en contraste a los mercados embebidos y móviles donde el ARM de 32-bit es adoptado ampliamente.


La Fundación FreeBSD esta colaborando con ARM, Cavium, Semihalf y Andrew Turner para portar FreeBSD al arm64. Cavium esta contribuyendo directamente a la Fundación, proporcionando expertise de ingeniería y hardware para la comunidad de desarrolladores. La plataforma ThunderX de Cavium proporciona un excelente complemento para la fuerza de FreeBSD como sistema operativo de servidor, y soporta hasta 48 núcleos en un solo paquete. ThunderX será el objetivo de referencia inicial para este proyecto, pero ports para otras plataformas arm64 se esperan más adelante.


La porción de traslado del kernel del proyecto esta acercandose a su completitud; FreeBSD/arm64 arranca en modo monousuario en el simulador de referencia de ARM. El trabajo esta en camino para el soporte de los controladores restantes del kernel y del entorno de usuario.

 

La meta general del proyecto es traer FreeBSD/arm64 al estatus de Tier-1 (Nivel-1), incluyendo medios de la liberaciòn y conjuntos de paquetes precompilados. Más información sobre el port arm64 puede ser encontrado en el wiki de FreeBSD en https://wiki.freebsd.org/arm64, y el árbol de código en progreso esta disponible a traves de la cuenta de GitHub de la Fundación FreeBSD en https://github.com/FreeBSDFoundation/freebsd.

 

 

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Nos leeremos en el siguiente artículo.

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Eric De La Cruz Lugo, es Licenciado en Informática Administrativa (LIA) con especialidad en sistemas, egresado del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente (ITESO), ha sido usuario de FreeBSD desde 1993 y de sistemas UNIX desde 1992, y de Linux desde 1997 (actualmente cuenta con certificación Linux+CompTIA) es profesor de asignatura de la Universidad Tecnológica Metropolitana en Mérida, Yucatán, donde administra servidores corriendo con FreeBSD que hospedan aplicaciones administrativas y la plataforma educativa en línea de la división de TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación) de la Universidad. También brinda de forma independiente consultoría profesional a empresas e instituciones, e imparte cursos relacionados con UNIXLinux y desde luego FreeBSD!, forma parte del equipo de traducción al español del sitio bsdcertification.org, así como Proofreader y betatester de artículos de la revista BSDMag editada en Polonia, que se puede leer mensualmente en bsdmag.org,  también es astrónomo amateur y asesor externo del Planetario Arcadio Poveda Ricalde de Mérida, Yucatán y esta felizmente casado con su amada esposa Marisol Alvarez, puede ser alcanzado en: eric@freebsd.mx, eric_delacruz@yahoo.com y en eric@iteso.mx y en twitter: @COSMICBOY123)

BSD Forcejea con los Controladores Gráficos de Código Abierto

Diferencias entre Linux y BSD

Este artículo es una traducción del sitio Phoronix que puede encontrarse en esta liga: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTI5Njk
Posteado por Michael Larabel el 8 de Febrero de 2013
Mientras que hay una gran cantidad de código siendo derramado en el mundo Linux para mejorar los controladores gráficos de código abierto para tarjetas gráficas de escritorio hasta SoCs ARM , en el mundo de *BSD estan forcejeando con su soporte de controladores gráficos. Matthieu Herrb dió una presentación de la situación (algo pobre) de los gráficos en las